据外媒1月13日报道,近日,Solfar Studios和RVX公司联合打造的VR游戏“Everest VR”(珠穆朗玛峰虚拟现实)发布预告片,并宣布该项虚拟登山游戏将于今年正式发布。通过它,普通人在室内即可攀登世界最高峰,进行一次最危险的旅程。
2014年,瑞士顶级户外品牌MAMMUT史无前例地开启了一个名为“360 Project”的项目,这是一个由世界顶级登山运动员和后期技术人员合作完成的虚拟攀登项目。观众只需佩戴好特制的眼镜,即可沿着艾格峰北壁路线前行,或仰望或俯视,自由变换视角,从攀登者眼中感受艾格峰北壁令人惊叹的魔力,犹如身临其境。2015年6月,继MAMMUT之后,科技大鳄谷歌公司发布美国约瑟米蒂国家公园酋长石The Nose线路“垂直街景”,同样是邀请顶级攀登者携仪器拍摄而成,让用户可以虚拟攀登这条近乎垂直的著名攀岩线路。MAMMUT曾表示没有制作虚拟攀登珠峰的计划,并猜测珠峰的“360°垂直街景”将由资金雄厚的谷歌公司率先制作。然而,这一次,大家的猜测都错了。珠峰的“360°垂直街景”被名不见经传的两个小公司抢先制作。
Everest VR是一款专为渴望攀登珠峰的人士打造的游戏。Solfar Studios和RVX网罗30万张珠峰高清图片,利用NVIDIA的GPU图形处理器,将图片处理形成3D的CGI(电脑生成动画),从而生成逼真的珠峰360°全景影像,用户只需戴上一款特制的“滑雪眼镜”和耳机,左右手各持一个操纵杆,就可如同一名登山者一样,由大本营,到昆布冰瀑,再经过洛子峰,到最后一个难关希拉里台阶,直至顶峰,体验一次完整攀登世界第一高峰,整个过程一共30分钟。一旦摘掉眼镜,用户需要想办法扶稳,以防跌倒。据体验者称,“这是一种完全身临其境的感觉。”
Solfar Studios CEO兼联合创始人Kjartan Pierre Emilsson介绍称:“在与RVX一起打造这个VR探险团队的过程中,我们的任务是构建出如同真的在登珠穆朗玛峰一般的体验,这是现实世界中大部分(人)将都不可能尝试的壮举。”
“这不仅仅是个游戏,不像其他开发的游戏,”在介绍即将登场的虚拟现实游戏时,Kjartan解释到,“这更是一次精神之旅。”
“我们怀着崇敬和谦卑之心进行制作,”Solfar商务经理Thor Gunnarsson 说,“我可以保证,这里没有什么翼装飞行和滑雪速降(对珠峰不敬的游戏)。”